Technical Lead - AI Manipulation and Simulation (Mensch)
Neura Robotics- Location
- Munich
- Workplace
- —
- Employment
- Full Time
- Salary
- —
Posted 3mo ago
Deine Mission & Herausforderungen
Multimodale Lernarchitekturen
- Du konzipierst und entwickelst Systeme, die Kameradaten, Tiefeninformationen, taktile Sensorik, IMU-Daten, Sprachinformationen und Roboterzustände zu ausführbaren Roboteraktionen zusammenführen.
- Du definierst, wie diese unterschiedlichen Modalitäten kombiniert werden und in Policies übersetzt werden, die auf unseren hochgeschickten Roboterhänden ausgeführt werden.
Simulationsinfrastruktur & Datenpipelines
- Du entwickelst und betreibst GPU-beschleunigte Simulationsumgebungen sowie die dazugehörigen Datenpipelines, um das Training von Policies effizient und skalierbar zu gestalten.
Sim-to-Real Transfer
- Du verantwortest die technische Umsetzung, um die Lücke zwischen Simulation und realer Hardware zu schließen.
- Dabei entwickelst du robuste Methoden, um trainierte Modelle zuverlässig auf physische Robotersysteme zu übertragen.
Teamführung & Technische Leitung
- Du übersetzt Forschungsfragestellungen in konkrete technische Meilensteine.
- Du unterstützt und entwickelst Engineers weiter und arbeitest eng mit Teams aus Machine Learning, Robotik und Hardware zusammen, um Lernsysteme erfolgreich auf realen Robotern einzusetzen.
Was du mitbringst
- Mindestens 6 Jahre Erfahrung in Informatik oder einem vergleichbaren technischen Bereich, einschließlich relevanter Erfahrung bei der Entwicklung und Implementierung von AI-Systemen auf realer Robotik-Hardware.
- Praktische Erfahrung in der Leitung oder Mitgestaltung von multimodalen Manipulationssystemen, die Vision, Sprache, taktile Sensorik und Propriozeption kombinieren.
- Nachweisbare Erfahrung im Aufbau von Simulationsinfrastrukturen mit Isaac Lab, Isaac Sim, MuJoCo oder vergleichbaren Frameworks für Reinforcement Learning und Sim-to-Real-Transfer.
- Tiefgehende praktische Kenntnisse in:
- Imitation Learning (inklusive Diffusion Policies)
- Deep Reinforcement Learning
- Hybriden Lernverfahren auf realer Robotik-Hardware
- Erfahrung mit Datenpipelines für heterogene Hochfrequenz-Sensordaten, beispielsweise:
- Teleoperation
- Taktile Sensorik
- Kameradaten
- Tiefendaten
- Roboterzustände
- Sehr gute Programmierkenntnisse in Python und C++ sowie Erfahrung mit ROS 2 und Embedded- bzw. Echtzeitsystemen.
- Fähigkeit, vage oder offene Forschungsfragen in konkrete technische Ziele und umsetzbare Engineering-Meilensteine zu übersetzen.
- Erfahrung in der fachlichen Weiterentwicklung und Unterstützung von Junior Engineers.
Von Vorteil
- Erfahrung mit hochgradig beweglichen, sehnengetriebenen oder stark taktil ausgestatteten Roboterhänden.
- Kenntnisse von Vision-Language-Action (VLA)-Architekturen oder vergleichbaren Vision-Language-Modellen sowie großskaligen Pre-Training-Workflows.
- Beiträge zur Robotik- oder AI-Forschungsgemeinschaft, beispielsweise Veröffentlichungen oder aktive Mitarbeit im Umfeld von:
- IEEE International Conference on Robotics and Automation
- IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems
- Conference on Robot Learning
- Conference on Neural Information Processing Systems
Skills
- Machine Learning
- Python
- C++
- ROS
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