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Animateur-trice jouabilité sénior - [Rainbow Six Siege]

Ubisoft · Montreal, QC, Canada

  • Software & SaaS
  • 10,001+ employees
  • Saint-Mandé, Île-de-France

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Animateur-trice jouabilité sénior - [Rainbow Six Siege] at Ubisoft. We’ll keep it in your applied jobs, so you can see it later and be warned before applying to the same employer twice.

En tant qu’animateur-trice jouabilité sénior sur Rainbow Six Siege à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne, ainsi que les animations de réplication équivalentes en vue troisième personne.

Ce que vous ferez

  • Créer des animations en vue première personne alignées sur le langage visuel défini par la direction de l’animation et les contraintes de conception de jeu;
  • Produire des animations de haute qualité en animation par images clés (keyframe), à partir de références vidéo variées;
  • Traiter et enrichir des données issues de la capture de mouvement, utilisées comme base pour certains systèmes d’animation;
  • Ajuster les données d’animation avec une grande précision, en tenant compte des exigences du moteur de jeu;
  • Exporter et intégrer les animations selon les directives techniques, en collaboration avec la direction technique, l’animation technique, la programmation et la conception;
  • Tester, analyser et réviser les systèmes d’animation directement en jeu;
  • Collaborer étroitement avec les animateur·rice·s, la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme aux objectifs de qualité et d’échéancier;
  • Assumer la responsabilité du ressenti final en jeu, critère clé d’évaluation de la qualité des animations.
  • Une solide expérience en animation de jouabilité pour les jeux vidéo;
  • Une expertise confirmée en animation 3C et en systèmes d’animation en vue première personne (FPS);
  • Une excellente maîtrise du traitement de données de capture de mouvement;
  • Un sens aigu du détail et une forte exigence de qualité visuelle;
  • Une approche collaborative et ouverte, favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes;
  • Une capacité à faire preuve de flexibilité et à gérer les ajustements liés à la production;
  • Une bonne compréhension des contraintes techniques liées à l’intégration dans un moteur de jeu;
  • Une aisance à travailler dans un environnement multidisciplinaire, en respectant les visions artistiques et techniques;
  • Une connaissance de MotionBuilder est considérée comme un atout;
  • Une participation à un jeu AAA publié est un plus.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience.
  • Un portfolio de vos meilleures réalisations en animation, incluant des liens ou des exemples pertinents de travail en vue première personne.

Skills

  • Vue.js

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